プロフィール
趣味は1にゲーム、2にスノボ、3、4はなくて5にゲーム!
友人から「君の恋人はゲーム機」と言われる、メガネ&男性声優好きゲーマー。
いろんな人から「普通のゲーマー」と言われるレベルであることが判明。腐女子の看板を下ろす。
好きなゲームはオトメゲー・BLゲー・RPG・ACT。
基本的に格ゲーとシューティング以外はプレイ可能。(巧いかは別)
かなり不器用&人体間隔がないので傷・痣が絶えない。
友人のカメラに激写された中心が大きくずれたピザカットは伝説モノ。
最近はオンライン釣りゲー「FishHunt」やiOSアプリ「オトレンジャー」に出没中。
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『魔法使いとご主人様』プレイ雑記 その2
はい、バットエンド一直線ルート第一部終了ー!
(・∀・)
というわけでどういうわけで、マイセンをひたすら追い続けたルートは
なんとか終了しました。
最終的には従者には断られてしまうけれど、一人&一匹(セラス)で
田舎暮らしをしつつ、そこにマイセンが遊びに来る…という感じでした。
しかし、マイセンはルートが刹那すぎる!(漢字違う)
もうなんていうか、妹への愛が溢れすぎて、もうお前シスコンだろうと
誰が見ても否定できないと思います。
でもお兄様ステキすぎる☆
(ダメなのは妹=オレか?)
はてさて、どうやらオランヌの方もエンディングがありそうなので
途中の罠に引っかからないようにしつつ、またしてもバッドエンド一直線ルートへ
突き進みたいとおもいまーす!
あ、寄り道ルートプレイして気づいたこと適当にまとめておきます。
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●サブキャラたちとのイベント発生場所?
・マイセン→夜の秘密の館
・オランヌ→昼の東部分散策(一部イベントは夜)
・ニコールとガイ→昼に東or南散策で遭遇、イベントは2回で終了
その後、東と南の散策で遭遇すると好感度を上げてくれる
・テネロピー→夜の西部分散策で遭遇。イベント2回目でアイテムをくれる。
そのアイテムを持ってコウのところにいくとイベント。
学力が上がるか好感度があがる
イベ3回目で魔法を受け入れるかどうか・・・
・ガイ&テネロピー&ニコール→ネテロピー3回目後、自動で発生っぽい
・郵便屋(名前ど忘れ;)→南部分の散策
・秘密の館に関して
→ひたすら秘密の館に通い詰めるとイベント発生。3種類。
最後は夜か?
→昼間に通い詰めると30回、50回でイベント発生。あとはなし。
・使用人たち(ネロ・ルイーズ・シャロル)とのイベント
→食堂で1人で食事をとると発生
→ネロの頭を撫でるイベは昼に西部分の散策で発生?
・99ターン目までにある程度親しいキャラがいないと強制的に暗殺ENDに到達
(好感度数値はっきりとは不明…でも同じ☆2つでもキャラのところに通い詰めてないとNGぽい)
・散策すると、使用人たちから赤or青のキャンディをもらえる。
3個ずつ持っていると、紫のキャンディと交換してくれる。
紫のキャンディはそのまま使ってもいいが、別キャラのところに持っていくと交換可能
具体的には
マイセン→黄色のキャンディ
コウ(昼の秘密の館)→虹色のキャンディ
黄色のキャンディを持った状態で南部分を散策すると、商人レイと会うことがある。
レイは黄色のキャンディと交換で別のアイテムをくれる。
・ネロからキャンディをもらうと、たまにハワードについての話をすることがある。
・昼の西部分散策で、たまに教授の授業に参加してキャンディ製作ができる。
ルイーズと4回ぐらい会話をしていると、黄色のキャンディ製作イベントが発生する。
・ターン経過イベは、従者キャラとの好感度が高いか、マイセンとの好感度が高いかで
発生するイベントが異なる。
・学力の違いでたどり着くエンディングが違う。
0~49?で無職END
50~79?で研究者END
80~で学者END?
・フルボイスなのにミハエル(CV:緑川光)だけ声が当たってないwww
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こんなところですかね。
とはいえ、まじめに調べてないのであくまでメモ程度ですが。
『魔法使いとご主人様』プレイ雑記 その1
と、誰も見てないのに挨拶だけしてみるw
さてさて、昨日届いた『魔法使いとご主人様』についてですが、これって過去作のリメイク版と
いいますか、大幅修正版らしいんですよね。
ボイスなしだったのがボイスがついて、全体的なボリュームが5倍(当社比?)になって、
CG描きなおして…とまぁいろいろらしいですが、個人的に一番助かったのは
「攻略しやすくなってます」というところ。
いつもお世話になってる攻略サイトさまに過去作の攻略情報が出てるのですが、
これがまーよくわからん(笑)
噂?ゲテモノ料理?組み合わせ?香水?キャンディ?
リメイク版には全く出てきてない要素です(ぁ)
正直、クリムゾンシリーズの攻略が面倒すぎて攻略用共通データを作ったところで
挫折した自分にとっては、非常に嬉しい限りです。
(シナリオはいいんだよ…キャラも好きなんだよ…でも面倒なんだよ…)
その代わり(?)、学力を下げる手段がなくなってるようなので、勉強しすぎてしまうと
他のエンディングにたどり着く手段がやり直すしかない、ということのようで。
えー、僕は真っ先に唯一の女の子を攻略しにかかり、そして見事に↑の法則に引っかかり
フルコンプをすでに諦めつつある状態ですorz
気が向いたら最後にもう一度シルフィーの攻略をしますか。。。。
ただ、不確定要素がなくなったというか、攻略が非常に単純な作業ゲーになってしまったような
そんな気がしなくはないです(前作やってないのに)。
攻略対象のところにひたすら通い詰めて、死なない程度に食事をとり、
たどり着きたいエンディング程度に勉強をする。
なんか、一昔前の恋愛シュミレーションに戻ってしまったような気がして残念です。
確かに攻略は簡単になったんでしょうけど・・・むぅ、複雑。
だけどその分サブイベントも多くて、無駄歩きもしたくなってしまう。
鈴木千尋さんの声を聞きたくてネロを探してしまったり、
メガネ萌えしたくてオランヌ様(CV:浪川大輔)を必死に探したり(まだ1回しか会えてない…)、
異様に仲のよいつーかルートあるのかというぐらい、主人公の兄、マイセン(CV:下野紘)の
シナリオが切なかったりといろいろ。
お蔭様で、2周目にして早くも誰のエンディングにもたどり着かないであろう、
無駄歩きルートを進めている状態ですw
・・・オランヌ様と会いたい一心というか、なんというか・・・
まさかの1週目では全く出てこないという悲しいことに。
つーか攻略対象としておっかけてたキャラ以外はほぼ出てこないという状態。
マイセンのところに通い詰めてたのが唯一の癒しだった…(切なかったけど)。
まぁ、とりあえず2周目はサブイベント見つつ、マイセン追いかけつつ、
のんびーりプレイしていこうかと思います。
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