プロフィール
HN:
さしゅら
性別:
女性
趣味:
ゲーム&スノボ
自己紹介:
自称、宇宙外生命体のヒトモドキ。
趣味は1にゲーム、2にスノボ、3、4はなくて5にゲーム!
友人から「君の恋人はゲーム機」と言われる、メガネ&男性声優好きゲーマー。
いろんな人から「普通のゲーマー」と言われるレベルであることが判明。腐女子の看板を下ろす。
好きなゲームはオトメゲー・BLゲー・RPG・ACT。
基本的に格ゲーとシューティング以外はプレイ可能。(巧いかは別)
かなり不器用&人体間隔がないので傷・痣が絶えない。
友人のカメラに激写された中心が大きくずれたピザカットは伝説モノ。
最近はオンライン釣りゲー「FishHunt」やiOSアプリ「オトレンジャー」に出没中。
趣味は1にゲーム、2にスノボ、3、4はなくて5にゲーム!
友人から「君の恋人はゲーム機」と言われる、メガネ&男性声優好きゲーマー。
いろんな人から「普通のゲーマー」と言われるレベルであることが判明。腐女子の看板を下ろす。
好きなゲームはオトメゲー・BLゲー・RPG・ACT。
基本的に格ゲーとシューティング以外はプレイ可能。(巧いかは別)
かなり不器用&人体間隔がないので傷・痣が絶えない。
友人のカメラに激写された中心が大きくずれたピザカットは伝説モノ。
最近はオンライン釣りゲー「FishHunt」やiOSアプリ「オトレンジャー」に出没中。
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『STORM LOVER』プレイ雑記⑥
ようやくあと1人だー!!!!
この2日間、ひたすらプレイし続けて「辰原奏矢」と「巳城タクミ」の攻略終わりました…。
こ、これであとは残すところ大本命の「猪狩澪」だけとなりました…。
で、プレイ所感ですが。
奏矢のAエンドは、ホントにそれで万事うまくいったのかよと言いたくなるエンドでした・・・。
オケ部はいいかもしれんけど、バンドどうするんだよ、と。
卓也とか怒ってないのかね?;
Bエンドのほうはまぁ普通っつーか妥当っつーか…。
そういえば、Aエンドの最後の方で奏矢が
「1年たったら帰ってくる。そしたら」
「結婚しよう」
ってシーンがあるんだけど、この展開どこかで見たことがあるなーと必死に思い出したところ、
今朝になってようやくたどり着きました。
「幽☆遊☆白書」だ(・∀・)
幽助が螢子に対してプロポーズしてるシーンと全く同じような状況。
ラーメン食べてるところといい、どう考えても参考にしてるだろうと思いましたw
あ、ちなみに悠人ルートで1枚埋まらなかったCGは奏矢Bエンドで埋まりました。
CGが出た瞬間、そんな気がしたけどやっぱりそうでした・・・。
なんで奏矢ルートであれが埋まるんだよ(笑)
逆にタクミルートは全体的に切ない!
Aエンドなんて折角再開したのにまた別れないといけないとか・・・
Bエンドよりもずっと切ない気がしました。
タクミはあののんびりしたしゃべり方が特徴ではあるけど、
真剣な話になると時々普通のしゃべり方をしてるときがあって
それが逆にギャップを感じて好きでしたw
ぶっちゃけ、奏矢攻略中から早くタクミのプレイしたくて待ち遠しかったし(笑)
とはいえ、このゲーム全体的にキャラの話が少ないからもっとタクミの話が見たかったところ。
PS2とかでボリュームアップ版なんて出しませんか?w(ォィ)
---
さて、残すところあと一人・・・。
とりあえず、『VitaminX Evolution Puls』の発売日までは全然間に合いそうです。
この2日間、ひたすらプレイし続けて「辰原奏矢」と「巳城タクミ」の攻略終わりました…。
こ、これであとは残すところ大本命の「猪狩澪」だけとなりました…。
で、プレイ所感ですが。
奏矢のAエンドは、ホントにそれで万事うまくいったのかよと言いたくなるエンドでした・・・。
オケ部はいいかもしれんけど、バンドどうするんだよ、と。
卓也とか怒ってないのかね?;
Bエンドのほうはまぁ普通っつーか妥当っつーか…。
そういえば、Aエンドの最後の方で奏矢が
「1年たったら帰ってくる。そしたら」
「結婚しよう」
ってシーンがあるんだけど、この展開どこかで見たことがあるなーと必死に思い出したところ、
今朝になってようやくたどり着きました。
「幽☆遊☆白書」だ(・∀・)
幽助が螢子に対してプロポーズしてるシーンと全く同じような状況。
ラーメン食べてるところといい、どう考えても参考にしてるだろうと思いましたw
あ、ちなみに悠人ルートで1枚埋まらなかったCGは奏矢Bエンドで埋まりました。
CGが出た瞬間、そんな気がしたけどやっぱりそうでした・・・。
なんで奏矢ルートであれが埋まるんだよ(笑)
逆にタクミルートは全体的に切ない!
Aエンドなんて折角再開したのにまた別れないといけないとか・・・
Bエンドよりもずっと切ない気がしました。
タクミはあののんびりしたしゃべり方が特徴ではあるけど、
真剣な話になると時々普通のしゃべり方をしてるときがあって
それが逆にギャップを感じて好きでしたw
ぶっちゃけ、奏矢攻略中から早くタクミのプレイしたくて待ち遠しかったし(笑)
とはいえ、このゲーム全体的にキャラの話が少ないからもっとタクミの話が見たかったところ。
PS2とかでボリュームアップ版なんて出しませんか?w(ォィ)
---
さて、残すところあと一人・・・。
とりあえず、『VitaminX Evolution Puls』の発売日までは全然間に合いそうです。
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『STORM LOVER』プレイ雑記⑤
はい、悠人攻略完了ー。
なんていうか・・・Aエンドがベストエンドだという定義が崩れ去った気がします・・・。
もーわけがわからん(-x-;
これがBでは家の事情で引き裂かれる!とかならもっと面白かったのかなぁ・・・。
最近のゲームにしては珍しく?バッドエンド的なものがないなこのゲーム。
立夏Bもバッドといえばバッドだけど、違うって言えば違うし・・・。
そしてなぜか、イベントはコンプしてるのにCGコンプしてない状態。
イベント見返してみても選択肢とかないし。好感度の問題?
調べるのが面倒なので放置することにしましたが・・・(汗)
プレイ回数が多くなるにつれ段々思ってきたのですが、ホント各キャラのシナリオが
めっちゃ薄い!
冬ぐらいになってちょこっとだけ出てきて、A・Bの選択肢→ゲーム終了みたいな。
冬になるまでは全キャラ単純に会話イベばっかり発生してる感じなので、
よくあるオトメゲーに慣れてしまった自分としては物足りなさを感じます。
もっとこうさぁ、盛り上がり的なものがあってもよかったんじゃないかなぁー・・・
そりゃコンセプトは「付き合ってからも続くゲーム」かもしれないけど、
中身が薄すぎるのもどうなんだろうと思わなくもなく。
これで満足できる人はそれでいいんだろうけど、QuinRoseのゲームみたいに
各キャラのシナリオがかなり長く出てくるのが好きな僕にはちょっと薄いようです。
その影響か、段々と作業ゲーみたいに感じてきました・・・
要するに、飽きてきた(笑)
おかげさまで、久々にオンラインゲームなんぞ起動してプレイし出す始末。
時間あるなら『魔法使いとご主人様』なり『夏空のモノローグ』なり進めろよって話ですがw
なぜか今更『インフィニットアンディスカバリー』を再開しようかなんぞ思い始めてる始末。
ダメじゃん\(^o^)/
まぁ・・・@3人+ハーレムエンドだと思うのでがんばってきます・・・。
次はたっつんこと「辰原奏矢」(CV:宮野真守)の攻略いてきます。
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