プロフィール
趣味は1にゲーム、2にスノボ、3、4はなくて5にゲーム!
友人から「君の恋人はゲーム機」と言われる、メガネ&男性声優好きゲーマー。
いろんな人から「普通のゲーマー」と言われるレベルであることが判明。腐女子の看板を下ろす。
好きなゲームはオトメゲー・BLゲー・RPG・ACT。
基本的に格ゲーとシューティング以外はプレイ可能。(巧いかは別)
かなり不器用&人体間隔がないので傷・痣が絶えない。
友人のカメラに激写された中心が大きくずれたピザカットは伝説モノ。
最近はオンライン釣りゲー「FishHunt」やiOSアプリ「オトレンジャー」に出没中。
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『STORM LOVER』プレイ雑記②
はい、どうにか立夏のCGと回想を埋めきったさしゅらです。
めんどくせー!とか思ってたけど、蓋を開けたら単純でした・・・。
エンディングもう一つ迎えるのと、10月のイベントで選択肢を変えるだけ。
しかもイベントの方は、回想で選択肢を変えるだけでCGコンプリートできました^-^;
・・・これでいいんかい。
まー、ともかく対処法がわかったところで他キャラがんばってきます。
と言いたいところでしたが、とりあえず先にサブキャラとのENDがあるのかなーなんて
がんばってました。
攻略対象キャラとの好感度は上げず、ひたすら犬塚千尋と相馬隆志のところへ
通い詰める日々!
この二人と会話するために、全てのテストで補習を受けた!
が、特にイベントも何もなしorz
「EXTRA」のプロフィールの「スペシャルボイス」も1以外開かないし。
どーしてー・・・
「お得情報」にサブキャラと会話しまくってゲーム期間が終わればいいことが!ってあったのに!
どういうことだぁぁぁあああぁぁああああ!!!ヾ(`Д´)シ
な、なんかがんばりすぎたせいか涙が・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ・・・おかげで多少メモできそうなぐらいには情報ができたので、
『魔法使いとご主人様』のときのように使えるかさっぱりなプレイメモ貼っておきます。
たぶん、誰も見てないけどwww
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・エンディングは2種類
Aエンドがベストっぽい感じ。Bエンドはびみょい。
分岐は恋人状態の1月のイベントでの選択肢の模様。
逆に言うと、それしかないので超簡単…。
・ライバルとして登場する3人の女は、普通にマップに出てくる。
彼氏と険悪な状態になってなければ、普通に友達として会話できる。
また、ときどき学力がUPする。
丑木:社会&外国語
申谷:運動&芸術
高未:国語&理数
・非攻略対象の「犬塚千尋」と「相馬隆志」もマップでの会話を
選択するとときどき学力がUPする。
こちらは全ての学力が上がる。
ただ、会話内容はランダムっぽいのでセーブ&ロードを繰り返せば
学力が上がる会話を回避することが可能。
・マップ移動関連
校内:グラウンドに行くと運動UP
図書館に行くと運動以外の学力を選択してUPできる
町内:学校に行くと学力UP(好みの教科を選択)
以下の場所に3回行くとバイトできるようになる(BBS閲覧必須)。
ゲーセン:給料4500円。稀に学力がランダムUP
喫茶店:6000円。安定収入。
アーケード街:基本給5000円。ランダムで1000円だったり10000円だったり。
・誕生日と正月のメールは好感度が「友達」以上のキャラのみ。
また、バレンタインデーは彼氏がいないとただの平日扱い。
・彼氏ができたとき、バカップルモードに突入したときはポップが出るが
倦怠期になったときは出ない??
悠人と倦怠期になったとき、特にポップ発生せず。
・攻略対象キャラを振ったとき、状況により好感度の減少の仕方が違う。
2人のときに告白されて断った場合→好感度減少するが会話は普通にできる。
彼氏と一緒の時に修羅場った場合→好感度0になり、しばらく会話できない。
何度か会うと「知り合い」になる。
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こんな感じかなぁ・・・。
あ、そういえば立夏ルートはBエンドが切なすぎました。
途中からこうなるんだろうなーとは予想してたけど、予想してた展開とはいえ切ない(´Д⊂
先にAを見たのは失敗したかなーと後悔。
やっぱりベストエンドは最後にとっておくものですよね!!!
『STORM LOVER』プレイ雑記①
そういってる本人が夏風邪をひいてるさしゅらです。
夏風邪は何がひくか・・・ご存知ですよねー。
えぇそうです、バカがひくんです・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
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はい、しばらくぶりの更新です。
勘のいい方は一体なにしてたのかわかりきってると思いますが、
8月5日発売の『STORM LOVER』をプレイしておりましたw
「よくある恋愛シュミレーションゲームのように、付き合うまでがゲームではない。
付き合ってからの様々なイベントが楽しめる-------」
てなことがゲーム説明であったので、非常に期待していた僕は届いてすぐにプレイ開始。
えぇ、『魔法使いとご主人様』も『夏空のモノローグ』も終わってませんが。
・・・やりたいもの優先していいですよねぇ?ねぇ??
で、プレイしてみた所感ですがー・・・
思ってたよりも、各キャラのシナリオが軽い!!!!!
付き合うまでが基本の乙女ゲーに慣れすぎたのかもしれませんが、
恋人になるまでの期間が2ヶ月とかであっさり付き合い始めたりして
なんだかこれでいいのー?とか思ったり思わなかったり。
逆に付き合い始めると、ちょっと他の男の子と会うだけで不満度がどんどん上がる。
とっかえひっかえ男を変える悪女になれる人は楽しいでしょうが、
そういうことができない僕は意外と一途だということがわかりました・・・。
あと、付き合う前と付き合ってからとでイベント内容が全く一緒だったり。
付き合ってるんだからお互い好きなのが前提のはずなのに、彼氏が
「君が好きなんだよね~」と言ってるのに対して「またまた~冗談を~」みたいな返答。
なんだか噛み合ってないぞ?と思うことが多々ありました。
さらに、ケータイでメールのやり取りをしているようなシステムがあるのですが、
相手からのメールに対しての返信が質問とあってないような気がするのもあったり、
なかなか思うような反応ができなくて物足りない感はあります。
システムでもう一つ言うと、公式サイトのシステムで紹介されてる「フィーリングセレクト」。
ほとんど目にする機会がありませんwww
紹介しておいて全然出ず、物語中盤ぐらいでいきなり出てきてびっくりしました。
基本的に普通の3択が多いです。
ついでにいうと、誤字・脱字・変換ミスが結構多いです(笑)
主人公が「コンビニでご飯を~」のようなことを言ったあと、攻略対象キャラの発言が
「コンビにで飯なんでよくない~」的な発言。
おいおい、変換間違ってるから(笑)
ちゃんとデバックしてるのこれ?w
今までゲームしてて時々誤植的なものを見つけることはありましたが、
ここまで数を発見したのは初めてです^-^;
逆におもしろいなーと思ったのは、何度振っても何度もアプローチしてくるところ(笑)
「ごめんなさい」、って言ってもまた彼と仲良くすると再度アプローチしてきますヨ。
僕は1周の間に2回まで告白されましたw(しかも3人に)
え?楽しんでるところが性悪?ごもっともで・・・
一応、1周目で立夏を攻略したのですが、エンディングが1つしか埋まってないので
どこかで分岐があるはず。多分1月だか2月だかのイベントのあそこかなー。
あとイベントが1つ埋まらず。CGは残りまくり。集めるの面倒だなぁ(-x-;
とまぁ欠点ばかり挙げてしまいましたが、各キャラは生き生きしてるし、
今までにはないスタイルのゲームとして新鮮な感じで楽しんでます。
お気に入りの澪とバカップルになるまでがんばるぞー!
(絶対に最後に回すけど)
最後に、ちょっとネタバレ的なことを。(大した内容じゃないけど)
1周終わると攻略対象キャラが1人増えます。(まぁバレバレだと思うけど)
攻略対象キャラ全員と付き合って別れて友達まで復縁すると、ハーレムエンドになるそうな。
(これは2周目になるとBBSに情報として掲載されます)
誰とも付き合ってない状態でゲーム期間が終わった場合、特に何事もなくゲームクリア。
全く面白みがないエンディングでした・・・。
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